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Total Realism - Basic Needs http //skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10843 空腹、渇き、疲労と酔いを導入します。 0.94 日本語化パッチ http //skup.dip.jp/up/up01975.zip MOD効果の翻訳(Excite先生) ゲームプレイの特徴 1. 様々なタイムスケール設定にダイナミックに調節します(※パワー欄にある設定でゲームスピードを0.25倍から1.75倍まで変更可能) 2. 非線形の現実的な睡眠、飢えと渇きシミュレーション 3. 数種類の食物とアルコール飲料 4. 様々な積み重ね効果を備えた多数の必要過程 5. 本当に酔うことができ、うつぶせに倒れます 6. 飲酒と食事と吐くことのアニメーション(TPS時のみ)(※オフにもできる) 7. 古くなったか生の食物を食べることで気分が悪くなり、吐くことができます 8. 大方のダンジョンとワールドで新鮮な食物の入手が減ります 9. 補充可能な水筒、任意の流水箇所での詰め替え 10. 相互作用の必要;ペナルティーの積み重ね、酔っていれば、生の食物などを食べた後に吐く可能性がより少なくなる 迅速なゲームプレイについての情報 川と小川のような流水中でだけボトルを補充することができます。湖、池、湿原および海は真水のよい源と見なされません。 ボトルを補充するためには、しばらく水の中で立って、次に、インベントリ中の「空のボトル」をクリックしてください。 ゲームでのほとんどの飲料を飲むことから空のボトルを得ます。 古くなった食物はしばしばあなたを病気にします;可能ならばそれを食べることを避けて下さい。 古くなったか生の食事を食べなければならない場合は、先に酔っ払って下さい; それは助けになります。 走って、全力疾走して、戦うことははあなたの疲労を増加させます。それは3回まであなたの飢え、睡眠、渇きを早めます。疲労をゼロにするまで最大4時間の待機が必要です(ゲーム時間、あるいはメニューから)。2時間睡眠することも同じです。 キャラクターメニューの魔法の効果内で、現在の睡眠、飢え、渇きの情報を見ることができます。不利益な段階だけが現われます。 酔うと走ったり全力疾走するとつまずいたり倒れたりする可能性があります。酔ってる間はハサミを持って走らないで下さい! 激しい酔いが冷めるのを待つことができます。 あなたがある睡眠、飢え、渇きあるいは酩酊段階に最初に入る(そして再び入る)場合、次に、あなたの体調のひどさに応じたランダムな可能性に基づき、メッセージが常に現われます。 睡眠と渇きの段階は非線形です 飢えには6つの段階があります stuffed[1時間]、not hungry[次の6時間]、peckish[次の2時間]、hungry[次の24時間]、starving[3日]以内、dying[最後の9時間] 渇きには5つの段階があります not thirsty[5時間]、thirsty[次の6時間]、dehydrated[次の9時間]、severely dehydrated[2日]以内、dying[最後の7時間] 睡眠には5つの段階もあります not tired[12時間]、tired[次の12時間]、extremely tired[次の12時間]、sleep deprived[次の12時間]、dying[最後の7時間] 食物と飲料の影響はあなたの条件に依存して変わります;あなたがpeckishならば、りんごはあなたの飢えを満たせるかもしれません。しかし、starvingなら、バケツ1杯は必要とするでしょう。 任意のレベルあるいは疲労から完全に回復することは最大の8時間の睡眠時間を必要とします。 睡眠、飢えおよび渇望はあなたのキャラクターに深刻に厳しい効果があります;適時に基本的欲求を満たすか、結果に苦しむかして下さい! 水流から直接飲むためには、あなたの武器や魔法を収め、淡水のもとで立ってしゃがみます 宿屋であなたのボトルを補充するためには、バーテンまたは使用人にただ尋ねてください;1つの空き瓶を補充するのは無料です、全ての空き瓶を満たすには5ゴールドかかります。 アンインストール方法 1. Basic Needs MODの影響がすべて無くなったことを確かめてください。魔法の効果リスト中でそれをチェックすることができます。リストに睡眠、飢え、渇きの結果があるべきではありません。 2. ニューゲームでセーブします 3. ゲームを閉じて、MODをインストール解除します。 4. リロードして、スクリプトにそれら自身を終了させるために数秒待ちます。 5. 再びゲームをセーブします
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登録日:2014/07/09 (Wed) 11 57 21 更新日:2023/12/23 Sat 22 52 50NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 DLC Dragonborn Skyrim TES The Elder Scrolls The Elder Scrolls Ⅴ Skyrim スカイリム ドラゴンボーン ドラゴン絶対殺すマン ドヴァキン 主人公 囚人公 ドラゴンボーン/ドヴァキン(竜の血脈の能力者) The Elder Scrollsシリーズに登場する存在。日本語訳としては「竜の血脈」といった感じになる。 時の竜神アカトシュの加護を受け、定命の体に竜の魂を持って生まれた者と言われている。 単なる英雄の代名詞ではなく、基本的に不滅の存在であるドラゴンの魂を吸収し、彼らを完全に滅ぼすことのできるドラゴンスレイヤーでもある。 シリーズではタムリエルの皇帝であるセプティム一族がドラゴンボーンとして知られているが、ドラゴンボーンであることは前述のようにアカトシュの加護を受けたか否かであるので、血筋が関係するものでも遺伝するものでもない。 セプティム一族が代々ドラゴンボーンであるのは、アカトシュが自分自身と関わりを持つニルンの守護者としてタイバー・セプティムとその一族を選んだからとされており、要はいざという時(デイドラがちょっかいかけてきたり)にアカトシュがニルンに干渉しやすくするための要としてセプティム皇族に目をつけた次第である。 セプティムの一族以外にも、歴史の転換点にはその時々にドラゴンボーンが現れていたと言われている。 The Elder Scrolls Ⅴ Skyrimでは主人公がドラゴンボーンとなり、スカイリムを冒険しながら星霜の書(エルダースクロール)に描かれた預言と関わっていくこととなる。 竜の魂を持つがために、通常は適性のある者が何年もかけてようやく習得する「力の言葉」を容易く扱えるという特性を持っている。「力の言葉」はドラゴンたちの使う言語であり、単なるコミュニケーション以外にも実際にその現象を起こすことができるものである(「押す」という意味のドラゴン語を言えば実際に物体を押すことができるといった具合)。 ドラゴンが使うブレスなどもこの「力の言葉」によるもの。これのおかげでSkyrimの主人公は叫ぶだけで相手をふっ飛ばしたり炎や冷気を吐いたり嵐を呼んだりすることができる。 ドラゴンボーンはドラゴン語では「ドヴァーキン(竜を狩る子供)」と訳されるため、掲示板等プレイヤー間でもSkyrimの主人公は便宜的にそのように呼ばれる。 The Elder Scrolls Ⅴ Skyrimのメインテーマ Sons of Skyrimとも呼ばれるがサウンドトラックにはDragonbornのタイトルで収録されている。 3作目から伝統となったフレーズの他に、シリーズ初のコーラスを盛り込んだテーマ曲。 歌詞の内容はドラゴンボーンの力と栄光を讃えたもの。ただし歴史の英雄というよりは、スカイリムに伝わる伝承に登場する、邪竜アルドゥインを打ち滅ぼす存在としてのドラゴンボーンを謳ったものになっている。 コーラスは全編にわたってドラゴン語で歌われているという、ベセスダの世界観への強いこだわりが感じられる一曲。 トレイラーで使われたバージョンでは30人でのコーラスを三回に分けて収録しそれらを重ねて90人での合唱に聞かせている。 大人数による重厚なコーラスと力強いドラゴン語が相まって非常にカッコいい名曲。未プレイの方もトレイラー動画で是非一度お聞きいただきたい。 ゲーム中ではタイトル画面以外にもドラゴンとの戦闘中にアレンジ版が流れることがある。この曲をバックに伝承さながらにドラゴンに立ち向かうシチュエーションはテンション上がること請け合いである。 ドラゴン語での歌詞はゲーム内に登場する書籍「スカイリムの歌 改訂版」で確認できる。 ちなみに、同じようにドラゴンボーンを讃える歌として「ドラゴンボーンが来る(Dragonborn Comes)」という別の歌がゲーム内に登場する。Dragonbornとはそれぞれが同一の詩歌の一部ずつであるとのこと。 こちらは各要塞などにいる吟遊詩人にリクエストすると歌ってもらえる。時にはこれを聴きながら一杯やるのもいいかもしれない。シンジーヨーキタルーヲードラゴンボーン。 DLC第3弾 まさか自分だけが特別だとでも? 奴は最初の…最初のドラゴンボーンだった Dawnguard、Hearthfireに続く大型ダウンロードコンテンツの第3弾にして最終弾。 メインクエストが「創始者の角笛」以降で開始される。 あらすじ ある日ドヴァキンは旅の途中に奇妙な仮面を着けた一団に襲われる。襲撃者が持っていた荷物から、彼らがミラークと名乗る人物を信奉する、ソルスセイム島から来た者たちであることが解った。 ミラークとは何者なのか、なぜ自分は狙われたのか。真実を知るためにドヴァキンはスカイリムを離れソルスセイム島へと向かうのだった。 舞台はスカイリムではなくモロウウインド領であるソルスセイム島。TES Ⅲ Morrowindの拡張ディスクにも登場した追加マップでシリーズを通してプレイしている人には懐かしさ溢れる地でもあることだろう。 …ただ、Morrowindから数百年経過している間、噴火したレッドマウンテンから灰が降り注ぎ、壊滅状態になったモロウウインド領のダークエルフたちが落ち延びてきているので様変わりしている場所も少なくないのだが。 マップ・クエストライン追加以外にも 新装備追加 新シャウト追加 ドラゴン騎乗追加 ドラゴンソウルを消費してスキルポイントの振り直しが可能に 「黒の書」を使ったパワー・効果の習得 とかなりの追加要素がある。DLC最終段に相応しい大ボリュームとなっている。 主要登場人物 ●ドヴァキン プレイヤーの分身たる我らが主人公。襲撃の真相を知るためにはるばるスカイリムからソルスセイムへと渡ってきた。 ●ミラーク 謎の人物。彼を信奉する者がドヴァキンの抹殺を企んでいるので彼の指示なのかと思われるのだが、ソルスセイムの住人たちは何故か彼が何者なのか覚えていないらしい。 彼が何者であるかを探ることからクエストが進行していく。 以下ネタバレ反転 世界で最初のドラゴンボーン。もともとはドラゴンを崇める竜教団のドラゴン・プリーストだったが、ドラゴンに反旗を翻した。他のデラゴン・プリーストによって倒され、肉体は滅んだが霊体はハルメアス・モラの領域であるアポクリファに逃れ生き永らえ、復活のためにソルスセイム島の住民を操って祠や聖堂を建てさせ力を蓄えていた。最期はアポクリファ内でドヴァキンと決戦の末に追い詰められ、ハルメアス・モラに見限られて処分される。 ●ネロス これまたシリーズファンには懐かしいであろう、テルヴァンニ家のマスターウィザード。 現在はソルスセイム島で、主にレッドマウンテンから降る灰について研究している。 助手が死んでも「これから誰が茶を入れるのだ!」と悲しむ様子も見せない、研究第一他人は二の次な人物。でも有能な人やしっかり協力してくれた相手にはそれ相応の態度を見せてくれる。 ●フリア ソルスセイム島に住むノルドの一族、スコールの女性。島民が我を失い”何か”を建てる作業に従事するようになった原因を探る途中でドヴァキンに会い行動を共にする。 ノルドらしい勇敢な女性で、父親が呪術師であるためか魔法も使える。クエストを進めると従者になってくれるようになるが、不死属性持ちでレベル上限無しと実力は最強クラス。高い体力と二刀流でバッタバッタと敵を薙ぎ倒してくれる。 そんな意図はないのだろうが遠まわしにドヴァキンを馬鹿にしてくるシーンがある。強いんだからトラップ解除くらい自分でやれ ●みね歩きのストルン スコールの呪術師でフリアの父親。 このゲームには珍しい非常に高潔な人格者。事態の収拾のため、スコール全体のために自分自身のやるべきことをやり遂げる強さを持った人物。 ●ハルメアス・モラ 記憶と知識を司られしデイドラプリンス。今回の事件にはこのお方が深く関わっておられる。 「黒の書」と呼ばれる本を通じて、ご自身の領域であるアポクリファへとドヴァキンをお導きになられる。 更には「黒の書」を"読破"したドヴァキンに力と知識と加護を授けてくださるお方。感謝の念を忘れないようにしよう。 「黒の書」はクエストライン中に発見できるもの以外にもいくつか存在している。 スカイリムで彼の御方のアーティファクトであるオグマ・インフィニウムを手にしている場合、またはDragonbornのストーリー上でオグマ・インフィニウムを手に入れた場合(つまりどちらで初めて拝謁するか)それぞれで多少いただくお言葉の内容が変わり、スカイリムで丹念に探索した後にお会いした場合はドヴァキンの成長に対してお褒めの言葉をかけてくださる。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 動画サイトで聞くことを勧めるのやめろ -- 名無しさん (2018-06-09 05 51 42) 名前 コメント
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MODリンク Skyrim Nexus - Skyrim mods and community Skyrim Mod データベース MOD紹介・まとめサイト BuildForce SKYRIM MODTYPE
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管理人ゾンビの嫌いなゲーム
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販売元 Bethesda Softworks 発売日 2011/11/11 ジャンル RPG 体験版 無し パッケージ 輸入版, 日本語版, Steam版 備考 前作 The Elder Scrolls IV Oblivion スクリーンショット DLC Dawnguard 日本語化情報 ダウンロード Skyrim Wiki JP 備考 英語版.exeから起動したい場合は上記のサイトの手順を参考にしてください。 ダウンロード Skyrim MOD翻訳 成果集積所 wiki 備考 MODの日本語化についてはこちらを参照してください。 関連リンク 公式サイト 海外公式サイト、要年齢認証。 国内公式サイト ゼニマックス・アジアによる国内公式サイト。 Skyrim Wiki JP 攻略情報やMOD情報が充実。 購入 コメント 注意事項 他人が不快になるコメントはお控えください。 ゲームに関係のない話題はご遠慮ください。 名前
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PC版スカイリムのグラフィックオプションを考える。 画質設定 処理能力を超える高画質設定にするとグラフィックカードのVRAM容量をオーバーしスワップ、CTD(強制終了)の原因となるので注意。 High Resolution Texture Pack 無料DLC (高解像度テクスチャパック) 2012年2月7日 リリース。導入するにはVRAM1GB以上推奨。 グラフィックオプション (OPTIONS - Graphics Adapter and Resolution) Antialiasing (アンチエイリアシング効果) Anisotropic Filtering(異方性フィルタリング) 参考 4Gamer.net アンチエイリアシングはVRAMの使用量を引き上げ、異方性フィルタリングもfps等のパフォーマンスに影響するので注意したい。 ハイレゾテクスチャパックのスクリーンショット 下はキナレス聖堂でスクリーンショットを撮ったものをトリミングしてある。 1920*1080、FOV80で、アンチエイリアシングと異方性フィルタリングはOFF。Texture QualityはHigh。 あくまで目安だが、標準ではVRAM使用が396MBだったのがテクスチャパック導入後は580MBとなった。 ここは屋内だが、屋外等ではテクスチャパック導入後は更にVRAM使用量が増加する。 NPCの服のテクスチャは違いが大きい。ベッドの敷布、柱の木目なども高解像度になっている。 同じ柱でも、遠景である奥にある柱ではテクスチャの違いはここでは判別できない。 ▽標準 ▽ハイレゾ導入後 グラフィックオプションのスクリーンショット 上と同じく1980*1080のFOV80で、比較のために画像を2倍に引き延ばしている。 アンチエイリアシング(AA)がoffの状態では斜めのエッジの見栄えが悪く、ギザギザとしたジャギーとなっている。 AAが2samplesの設定でもやや緩和されるが、角度の浅い斜線(テーブルの横板、柱の縦の境界線等)には不自然さが残っている。 8xに設定すると不自然さは消えたが、VRAMを逼迫している。 ラベンダーの花の輪郭にAAがかからずジャギっているが、この後にグラフィックドライバでトランスペアレンシーの設定をするとここにもAAがかかった。 FXAAはVRAMを使わずにある程度のAAをかけるが全体的にボケぎみにも見えるが、AAがoffよりは良い。燭台の丸まっている所などが分かりやすい。 異方性フィルタリングの効果が分かりやすいのは奥の絨毯の模様。フィルタリングがoffの状態では、机の奥の壁紙に比べると絨毯のボケ度合いが大きい。 視線の角度が壁に対しては垂直に近く床に対しては斜めになっているからで、異方性フィルタリングではこの場合のボケを解消する(参考) そのほか、床板や柱の右壁の模様などのテクスチャのボケが解消されている。 VRAMは変動していないが当然グラフィックボードへの負担はかかる。しかしSkyrimに使われるクラスのグラボならあまり処理は落ちないと思われる。
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SkyrimキャラメイクWiki ここはThe Elder Scrolls V Skyrim (TES5 Skyrim)PC版のキャラメイクに関するWikiです。 主に2chのSKYRIM キャラメイクスレの情報をまとめてます。 ほとんどのページはどなたでも自由に編集できます。遠慮なくどうぞ! 荒しと思われる行為をされた方には、IP規制等の措置を取りますのでご注意ください。 現行スレ SKYRIM キャラメイクスレでスレタイ検索 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールか会議室の方へお問い合わせください。 テンプレ キャラクターの顔作成について情報提供、アドバイスなどを語り合う総合スレです。 「好みの顔できたよー」から「アドバイス求む」までなんでもござれ。 キャラクターの造形、SS撮影時の光源、お勧めのMODなど、キャラクターを良く見せる方法を話しあいましょう。 ★お約束とお願い★ 顔に関しての批判は筋違い。 アドバイスを求める人は出来るだけ、バストアップ(正面、斜め)で撮りましょう。目指したい方向性も忘れずに。 ここはPC板です、エロやロリの話題はご法度。また胸や局部の露出は避けるorモザイクなどの加工をして下さい。 キャラメイクに関係のない話はお控え下さい。 このスレで一番大切なのは、お互いのキャラを認め合うことと、折れない心です、モチベーションを大切に。 1 前スレ SKYRIM キャラメイクスレ その キャラメイクwiki http //www4.atwiki.jp/skyrimmaking/ SKYRIM SS/MOD晒しスレ その SKYRIM SS晒しスレ その 2 アップローダ ■Skyrim Image Uploader (画像専用) http //skyrim.jpn.org/uploader.php [Skup] Skyrim Uploader http //skup.dip.jp/ 広告消し
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/2115.html
ジ・エルダースクロールズ・ファイブ スカイリム 機種:PC,PS3,360,PS4,Xbox1,NS 作曲者:Jeremy Soule 開発元:Bethesda Game Studios 発売元:Bethesda Softworks 発売年:2011 概要 「The Elder Scrolls」シリーズの最新作。 前作よりも収録曲が大幅に増え、メインテーマの「Dragonborn」は架空のドラゴン語による合唱である。 2016年にはリマスター版である『The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition』がWin・PS4・Xbo1で発売された。 収録曲 曲名 補足 順位 Dragonborn 第6回91位第7回158位第8回112位第9回166位第10回160位第11回184位第12回445位第13回320位第14回356位2011年26位オープニング87位第2回ゲームソング448位 Awake From Past to Present Unbroken Road Ancient Stones The City Gates Silent Footsteps Dragonsreach Tooth and Claw Under an Ancient Sun Death or Sovngarde Masser Distant Horizons Dawn The Jerall Mountains Into Darkness Kyne s Peace Unbound Far Horizons 冬・雪・氷263位 A Winter s Tale The Bannered Mare 夜364位 The Streets of Whiterun One They Fear The White River Silence Unbroken Standing Stones Beneath the Ice Tundra Journey s End Before the Storm A Chance Meeting Out of the Cold Around the Fire Shadows and Echoes Caught off Guard Aurora Blood and Steel Towers and Shadows Seven Thousand Steps Solitude Watch the Skies The Gathering Storm Sky Above, Voice Within Death in the Darkness Shattered Shields Sovngarde 2011年248位 Wind Guide You サウンドトラック The Elder Scrolls V Skyrim Original Game Soundtrack
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顔テクスチャ総合WSBP - Windsong Skyrim Beauty Project Final Younger Characters 顔テクスチャ総合 WSBP - Windsong Skyrim Beauty Project Final Younger Characters
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